Jeremy Stieglitz anuncia o ARK Maker e o remake de Genesis Part 1 na IGN Live 2026

O cofundador da Studio Wildcard, Jeremy Stieglitz, subiu ao palco da IGN Live 2026 e soltou de uma vez vários grandes anúncios para a franquia ARK. Uma ferramenta de criação de mapas diretamente dentro do jogo, uma expansão reformulada e a segunda parte da série animada – tudo isso veio numa só tacada. Ele mesmo tirou o pano.
ARK Maker: mapas sem PC e sem Unreal Engine
A grande surpresa da apresentação é o ARK Maker, uma ferramenta integrada de criação de mapas e conteúdo de usuário. A diferença fundamental em relação a tudo o que veio antes: ela funciona em qualquer plataforma, sem acesso a PC e sem conhecimento de Unreal Engine. Ou seja, um jogador no PlayStation ou Xbox poderá montar um mapa funcional completo direto do jogo.
Isso muda o panorama. Antes, as modificações e o conteúdo customizado em ARK permaneciam reservados ao público de PC com habilidades técnicas. A comunidade de consoles estava praticamente apartada dessa camada. A Wildcard fecha esse buraco de uma vez – e potencialmente abre à franquia um mercado de criação de usuários muito mais amplo.
Genesis Part 1 volta com um oceano físico
O estúdio também mostrou o remake da expansão Genesis Part 1 – uma das mais controversas do jogo original. O grande destaque técnico da reformulação é um oceano totalmente físico. Não apenas uma visualização atualizada da água, mas uma simulação com comportamento físico real. O quanto isso vai afetar as mecânicas de movimentação submersa e na superfície ainda é uma questão em aberto, mas a proposta em si soa séria.
Genesis Part 1 recebeu, na época, avaliações mistas: a estrutura pouco convencional dos biomas e a narrativa não agradaram a parte do público. O remake é a chance de repensar o material do zero, e não apenas dar uma retocada.
A série animada no Paramount+ continua
Num slide à parte passou o anúncio da segunda parte de ARK: The Animated Series, que estreará no Paramount+. A primeira temporada da série já saiu e atraiu para a franquia um público distante dos videogames. A continuação é um passo lógico, embora os detalhes do enredo e a data de lançamento ainda não tenham sido revelados. Mostraram apenas um teaser.
Todo o evento contou com o apoio da Snail Games. A Wildcard há tempos faz parte da órbita dessa publisher, e a participação na IGN Live nesse formato é uma aposta clara em alcance amplo antes dos lançamentos futuros.





