Team Liquid cae en el Stage 1 del IEM Cologne 2026 con apenas dos victorias

La organización norteamericana Team Liquid puso fin a su participación en el Major de Colonia antes incluso de acercarse a lo que importa. Con un balance de 2 victorias y 3 derrotas en la fase suiza, el equipo quedó eliminado en el Stage 1 y terminó entre el 9.º y el 11.º puesto en un cuadro de 32 equipos. Sin premio. Sin avance. Solo el billete de vuelta a casa.
Lo que pasó dentro del servidor
El formato suizo exige tres victorias para avanzar y castiga cualquier desliz acumulado. Liquid llegó a dos y no pasó de ahí. El único resultado para guardar fue una ajustada victoria sobre BIG por 13 a 10. El resto fue declive: BetBoom los derribó 13 a 9, MIBR cerró 13 a 10, y FlyQuest aplicó un 2-0 seco que decretó la eliminación.
El plantel formado por EliGE, malbsMd, NAF, siuhy y ultimate, bajo el mando del entrenador flashie y con jokasteve como suplente, sencillamente no encontró cadencia. Faltó variación táctica para desestabilizar a rivales que, en términos de presupuesto e infraestructura, están muy por debajo de Liquid en el ecosistema de CS2. FlyQuest, que dio el golpe final, es exactamente ese tipo de equipo.
Un patrón que ya no se puede ignorar
Colonia no es un accidente aislado. Liquid acumula resultados mediocres en una escena cada vez más competitiva, donde el prestigio de marca no compra rondas. Terminar en el tercio inferior de un torneo de esta envergadura coloca a la organización en el mismo saco que equipos que operan con una fracción de sus recursos. Eso duele distinto cuando tienes el historial y el presupuesto que ellos tienen.
La comunidad ya perdió la paciencia. Foros y redes sociales están llenos de reclamos por cambios estructurales, no solo por cambios puntuales de jugador. La pregunta que circula ya no es “quién entra en lugar de quién”, sino qué tipo de equipo quiere construir Liquid en CS2. La respuesta, hasta ahora, no ha aparecido dentro del servidor.






