7 jun 2026 17:13

Jeremy Stieglitz anuncia o ARK Maker e a reformulação de Genesis Part 1

Jeremy Stieglitz anuncia o ARK Maker e a reformulação de Genesis Part 1

No palco da IGN Live 2026, o cofundador da Studio Wildcard, Jeremy Stieglitz, soltou de uma vez vários grandes anúncios para a franquia ARK. A principal novidade é a ferramenta ARK Maker, que permite criar mapas customizados diretamente dentro do jogo, sem Unreal Engine e até sem PC. Isso muda as regras do jogo – literalmente.

ARK Maker: um editor para todos, não só para os escolhidos

Até agora, o modding em ARK permanecia coisa de entusiastas com computadores potentes e paciência para entender o Unreal Engine. O ARK Maker quebra essa barreira. A ferramenta está embutida diretamente no jogo e está disponível em qualquer plataforma – consoles incluídos.

Jogadores sem qualquer bagagem técnica poderão criar mapas e conteúdo funcional. É uma aposta direta no crescimento do conteúdo dos usuários e na retenção do público: uma comunidade que cria o próprio conteúdo vive muito mais do que aquela que espera patches dos desenvolvedores. A Wildcard, ao que tudo indica, entende bem isso.

Remake de Genesis Part 1 e um oceano totalmente físico

O segundo grande anúncio é a reformulação da expansão Genesis Part 1. A mudança-chave: água totalmente física no oceano aberto. Soa como um detalhe, mas para ARK, com seu componente aquático, é um upgrade fundamental – comportamento da água, interação com as criaturas, dinâmica dos mergulhos. Tudo isso deixa de ser cenário.

Genesis Part 1 saiu originalmente em 2020 e recebeu avaliações mistas – em boa parte por causa das limitações técnicas no lançamento. O remake parece uma tentativa de quitar dívidas antigas com o público e mostrar como esse conteúdo deveria ter funcionado desde o início.

ARK: The Animated Series volta ao Paramount+

Durante a apresentação também apareceu um prévia da segunda parte da série animada ARK: The Animated Series – que estreia no Paramount+. A primeira parte teve uma reação ambígua, mas o estúdio continua a desenvolver a franquia de mídia. É uma aposta na retenção do público para além do próprio jogo – uma jogada clássica para uma IP com pretensões de existência a longo prazo.

Todos os anúncios contaram com o apoio da Snail Games. As datas concretas de lançamento ainda não foram divulgadas, mas a escala do que foi mostrado indica que a Wildcard se prepara para um dos períodos mais intensos da história da franquia.

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