15 Jun 2026 00:09

AMD amplía Advanced Shader Delivery a toda la línea RDNA y reduce los tiempos de carga en un 95%

AMD amplía Advanced Shader Delivery a toda la línea RDNA y reduce los tiempos de carga en un 95%

AMD acaba de anunciar una de las actualizaciones más impactantes para los jugadores de PC de los últimos años: la tecnología Advanced Shader Delivery (ASD) llegará a todas las generaciones de GPU con arquitectura RDNA, desde la primera hasta la cuarta generación. ¿El resultado práctico? Tiempos de carga hasta un 95% menores y el fin de los tirones causados por los shaders. Sin exagerar.

Qué cambia en la práctica

Para entender el peso de esta novedad, basta con mirar Forza Horizon 6. Con la tecnología ASD activada en una configuración con una AMD Radeon RX 7600 y un AMD Ryzen 7 5800, el juego pasó a iniciarse en apenas 4 segundos. Antes, el mismo sistema tardaba cerca de un minuto y medio en cargar. No es un ajuste marginal: es un cambio de categoría.

Además de la carga más rápida, la solución ataca directamente el problema de los shader stutters, esos tirones visuales que aparecen cuando el juego compila shaders en tiempo real durante la partida. Con ASD, esa compilación se realiza con antelación y de forma eficiente, ofreciendo una experiencia mucho más fluida desde los primeros minutos.

Qué tarjetas y juegos son compatibles

La compatibilidad cubre toda la familia RDNA: RDNA 1, RDNA 2, RDNA 3, RDNA 3.5 y RDNA 4. Para aprovecharla desde ya, el sistema debe cumplir algunos requisitos mínimos: Windows 11 24H2 o superior, Xbox Game Services en la versión 37.113.11003.0 o más reciente, y controladores Adrenalin 26.6.1 o superiores. Sin estos componentes actualizados, la función no funciona.

La lista de títulos compatibles en el lanzamiento ya es extensa. Entre los confirmados están Ark: Survival Ascended, Avowed, Call of Duty: Black Ops 6, Clair Obscur: Expedition 33, Control, Dead Island 2, Final Fantasy XVI, Forspoken, Forza Horizon 5, Forza Horizon 6, Forza Motorsport, Gears of War: Reloaded, Grand Theft Auto V Enhanced, Hogwarts Legacy, Lies of P, Metro Exodus, Microsoft Flight Simulator 2024, Monster Hunter Rise, Persona 3 Reload, Resident Evil 2 (2019), Resident Evil 3, Starfield, S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, Sea of Thieves, Silent Hill f, South of Midnight, The Elder Scrolls: Oblivion Remaster, The Outer Worlds 2, Ninja Gaiden 4, The Callisto Protocol y muchos otros.

Microsoft y AMD juntas, y el futuro va más allá de AMD

Detrás de esta expansión hay una colaboración directa entre AMD y Microsoft. La función opera a través de la aplicación Xbox en PC, y la propia Microsoft confirmó en un comunicado oficial que “se asoció con AMD para invertir y mejorar la experiencia de los jugadores de PC”. La colaboración va más allá de un simple controlador: implica una infraestructura de entrega de shaders precompilados integrada en el ecosistema Xbox en Windows.

Y el movimiento no se detiene ahí. Microsoft ya dejó claro que pretende habilitar ASD en más dispositivos Windows y en hardware de otros fabricantes independientes en los próximos meses. Esto significa que, con el tiempo, también las tarjetas de otras marcas podrán beneficiarse de la tecnología. Para los desarrolladores, ya se ha puesto a disposición un nuevo kit de herramientas para facilitar la integración en los juegos. La revolución en los tiempos de carga ha comenzado, y aún está lejos de terminar.

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