২০২৬ সালের এস্পোর্টস ক্যালেন্ডার সব মহাদেশজুড়ে ৩০টিরও বেশি টুর্নামেন্ট একত্র করেছে

এস্পোর্টসকে নিছক “নিশ” বলা আর সমুদ্রকে ডোবা হিসেবে বর্ণনা করা একই কথা। ২০২৬ সালে এই শিল্প অবশেষে ভান করা বন্ধ করেছে যে এটি ছোট স্টুডিওর মধ্যে আঁটে: টুর্নামেন্ট ছড়িয়ে পড়েছে জাপান, পোল্যান্ড, সৌদি আরব, ব্রাজিল ও চীনে, আর বছরের ক্যালেন্ডার ভিডিও গেমের প্রতিযোগিতামূলক ইতিহাসের সবচেয়ে ঘন হওয়ার প্রতিশ্রুতি দিচ্ছে।
জানুয়ারি ইতিমধ্যেই সব উত্তপ্ত করেছে
বছরটি কারও জেগে ওঠার অপেক্ষা করেনি। জানুয়ারিতে M7 Mobile Legends ইন্দোনেশিয়ায় বিশ্বের অন্যতম প্রতীক্ষিত মোবাইল ইভেন্ট হিসেবে বিস্ফোরিত হয়, আর Riot Games একসঙ্গে দুটি গেমের ইঞ্জিন চালু করে – League of Legends ও VALORANT-এর মৌসুম প্রায় একযোগে সব অঞ্চলে শুরু হয়। Riot সাধারণত আলো ভাগ করে না, কিন্তু ২০২৬-এর ক্যালেন্ডার তাকে আর কোনো বিকল্প দেয়নি।
LCK Cup ১৪ জানুয়ারি দক্ষিণ কোরিয়ায় অভিষিক্ত হয়, এবং একই দিনে চীন টেবিলে দুটি হেভিওয়েট নামায়: “League”-এর জন্য LPL এবং Honor of Kings-এর জন্য King Pro League-এর স্প্রিং স্প্লিট। Riot, Valve ও ESL স্পষ্টতই একমত হয়েছিল যেন একটি সপ্তাহও ফাঁকা না থাকে।
শুটার ভক্তদের জন্য মাল্টায় BLAST Bounty Winter (২২-২৫ জানুয়ারি) ছিল ২৮ জানুয়ারি শুরু হওয়া IEM ক্রাকুফের আগে একটি ক্ষুধাবর্ধক। পোলিশ টুর্নামেন্টটি সেইসব আয়োজনের একটি যা মিস করা যায় না। CS2 বছরটি দারুণভাবে শুরু করতে জানত। অন্যদিকে Apex Legends সবাইকে চমকে দেয় জাপানে তাদের বিশ্ব চ্যাম্পিয়নশিপ একদম শুরুতেই এগিয়ে এনে, আর ALGS শুরু থেকে শেষ পর্যন্ত তীব্র হওয়ার প্রতিশ্রুতি দেয়।
প্যারিস থেকে রিয়াদ: মৌসুম গতি কমায় না
ফেব্রুয়ারি প্যারিসে Rainbow Six Siege Invitational কেন্দ্রীভূত করে – একটি ইভেন্ট যা গেমটির ভক্তদের কাছে টুর্নামেন্টের চেয়ে বেশি তীর্থযাত্রার মতো কাজ করে। সমান্তরালে, VALORANT, CS2 ও Dota 2-এর LAN আমেরিকা ও ইউরোপের সূচি ভরে দেয়।
বসন্ত CS2-এর জন্য IEM Rio 2026 ও বুখারেস্ট নিয়ে আসে, আর Epic Games Fortnite মৌসুমের প্রথম মেজর চালু করে। মে পরিণত হয় ম্যারাথন মাসে: কাজাখস্তানে PGL Astana 2026 (৭-১৭ মে) অস্বাভাবিক অবস্থানের জন্য আগ্রহ তৈরি করে, এবং এর পরপরই দলগুলো CS Asian Championship 2026-এর জন্য চীনে স্থানান্তরিত হয়। Rocket League ২০ মে ফ্রান্সে যায়। Evo Japan একই মাসের ১ থেকে ৩ তারিখ পর্যন্ত টোকিও দখল করে রাখে।
জুন কোলনকে কেন্দ্রবিন্দুতে পরিণত করে। ESL IEM Cologne-কে মেজর মর্যাদায় উন্নীত করে, আর দর্শক টানতে এর পরেই আসে VALORANT Masters। জুলাইয়ে সৌদি আরব পূর্ণ শক্তিতে প্রবেশ করে: Esports World Championship রিয়াদে Apex Legends থেকে PUBG পর্যন্ত নানা ডিসিপ্লিন একত্র করে, আর Call of Duty League-এর গ্র্যান্ড ফাইনাল যুক্তরাষ্ট্রে ১৬ থেকে ১৯ জুলাই অনুষ্ঠিত হয়।
আগস্ট এবং বড় ফাইনালগুলোর ভার
বছরের সবচেয়ে ভারী মাসটি পড়ে আগস্টে। Valve The International 2026 চীনে সরিয়ে নেয় – আর Dota 2 ভক্তরা ইতিমধ্যেই তাদের রাত জাগার পরিকল্পনা করছে। একই সময়ে Esports World Championship পুরোদমে চলছিল, আর Rocket League ও CS2 সৌদি বাজারে মনোযোগের জন্য প্রতিদ্বন্দ্বিতা করছিল। একসঙ্গে অনেক কিছু ঘটছে। তাল মিলিয়ে চলাই কঠিন।
দ্বিতীয়ার্ধে এখনও বাকি League of Legends-এর Worlds, VALORANT-এর ফাইনাল এবং CS2 ও Dota 2-এর সমাপনী LAN। ডিসেম্বর আসা উচিত একটি স্বস্তি হিসেবে – কিংবা ২০২৭ সালের নীরব প্রস্তুতি হিসেবে। ২০২৬ সালের এস্পোর্টস কোনো ঘটনা নয়। এটি একটি যন্ত্র। আর এর কোনো পজ বোতাম নেই।






