Nikita Buyanov revela detalles ambiciosos de Fragmentary Order

El cofundador de Escape from Tarkov, Nikita Buyanov, habló sin tapujos sobre el próximo proyecto de su nuevo estudio, Rant Gaming. Fragmentary Order es un shooter de extracción ambientado en el espacio, con mapas cinco veces más grandes que los de Tarkov y una propuesta que va mucho más allá de una simple reinterpretación del título que lo consagró.
Un universo mucho mayor que Tarkov
Buyanov dejó claro que el nuevo juego no es solo “Tarkov en el espacio”. La escala es otra. Los mapas prometen ser enormes – alrededor de cinco veces el tamaño de una localización típica de Tarkov – y abarcarán escenarios en la Tierra, en Venus, en estaciones espaciales y en otros entornos. El primer mapa revelado, llamado Marte Azul, muestra un Marte parcialmente terraformado, con una estética que mezcla ciencia ficción y verosimilitud científica.
El desarrollador subrayó que Fragmentary Order se basa en una visión realista del futuro de la humanidad, no en pura fantasía. La idea es construir un universo creíble, cercano a lo que la ciencia y la geopolítica espacial podrían producir.
Sesiones largas, vehículos y libertad de elección
Uno de los cambios más relevantes respecto a Tarkov es el modelo de sesión. En lugar de las incursiones rápidas y tensas del shooter original, Fragmentary Order apuesta por partidas de una a dos horas. Y más: los jugadores no están obligados a extraer. La extracción se convierte en una opción, no en una exigencia. Eso cambia por completo el ritmo y la presión psicológica que define el género.
También se confirmaron vehículos controlables, un elemento que amplía las posibilidades tácticas y refuerza la sensación de mundo abierto. El juego se clasifica como PvPvE, pero en el lanzamiento habrá un modo centrado exclusivamente en PvE, pensado tanto para veteranos de Tarkov como para quienes nunca han tocado un shooter de extracción.
¿Cuándo llega al público?
Buyanov no dio una fecha precisa para el acceso anticipado, pero señaló que la primera build jugable está cerca. El estudio quiere que la experiencia inicial sea sólida y accesible. Teniendo en cuenta que la revelación oficial del proyecto ocurrió en marzo, el ritmo de desarrollo parece acelerado para un juego de gran presupuesto.
Fragmentary Order carga con el peso de un legado complejo: Tarkov es uno de los shooters de extracción más influyentes de la última década, pero también uno de los más controvertidos en cuanto a gestión y comunicación con la comunidad. Buyanov tiene una segunda oportunidad. Y, por lo mostrado hasta ahora, parece decidido a no desperdiciarla.






