Никита Буянов раскрыл амбициозные детали Fragmentary Order

Сооснователь Escape from Tarkov Никита Буянов откровенно рассказал о следующем проекте своей новой студии Rant Gaming. Fragmentary Order — это шутер с извлечением в космическом сеттинге, с картами в пять раз больше, чем в Tarkov, и замыслом, который выходит далеко за рамки простой переработки игры, прославившей его.
Вселенная гораздо крупнее Tarkov
Буянов ясно дал понять, что новая игра — это не просто «Tarkov в космосе». Масштаб иной. Карты обещают быть огромными — примерно в пять раз больше типичной локации Tarkov — и охватят сценарии на Земле, на Венере, на космических станциях и в других средах. Первая показанная карта под названием Синий Марс демонстрирует частично терраформированный Марс с эстетикой, сочетающей научную фантастику и научное правдоподобие.
Разработчик подчеркнул, что Fragmentary Order строится на реалистичном видении будущего человечества, а не на чистой фантазии. Идея в том, чтобы создать правдоподобную вселенную, близкую к тому, что могли бы дать наука и космическая геополитика.
Долгие сессии, транспорт и свобода выбора
Одно из самых значимых изменений по сравнению с Tarkov — модель сессии. Вместо быстрых и напряжённых рейдов оригинального шутера Fragmentary Order делает ставку на матчи длиной от одного до двух часов. И более того: игроки не обязаны извлекаться. Извлечение становится опцией, а не требованием. Это полностью меняет ритм и психологическое давление, определяющее жанр.
Подтверждён и управляемый транспорт — элемент, расширяющий тактические возможности и усиливающий ощущение открытого мира. Игра отнесена к категории PvPvE, но на старте будет режим, ориентированный исключительно на PvE, продуманный как для ветеранов Tarkov, так и для тех, кто никогда не прикасался к шутерам с извлечением.
Когда выйдет для публики?
Буянов не назвал точной даты раннего доступа, но дал понять, что первая играбельная сборка близка. Студия хочет, чтобы первоначальный опыт был добротным и доступным. Учитывая, что официальный анонс проекта состоялся в марте, темп разработки выглядит быстрым для игры с большим бюджетом.
Fragmentary Order несёт на себе вес непростого наследия: Tarkov — один из самых влиятельных шутеров с извлечением последнего десятилетия, но и один из самых спорных в плане управления и общения с сообществом. У Буянова есть второй шанс. И, судя по показанному, он, похоже, полон решимости его не упустить.






