Nikita Buyanov revela detalhes ambiciosos de Fragmentary Order

O cofundador de Escape from Tarkov, Nikita Buyanov, abriu o jogo sobre o próximo projeto do seu novo estúdio, a Rant Gaming. Fragmentary Order é um shooter de extração ambientado no espaço, com mapas cinco vezes maiores do que os de Tarkov e uma proposta que vai muito além de uma simples releitura do título que o consagrou.
Um universo bem maior do que Tarkov
Buyanov deixou claro que o novo jogo não é apenas “Tarkov no espaço”. A escala é outra. Os mapas prometem ser enormes – cerca de cinco vezes o tamanho de uma localização típica de Tarkov – e vão cobrir cenários na Terra, em Vênus, em estações espaciais e em outros ambientes. O primeiro mapa divulgado, chamado Marte Azul, mostra um Marte parcialmente terraformado, com uma estética que mistura ficção científica e verossimilhança científica.
O desenvolvedor frisou que Fragmentary Order se baseia em uma visão realista do futuro da humanidade, não em fantasia pura. A ideia é construir um universo crível, próximo do que a ciência e a geopolítica espacial poderiam produzir.
Sessões longas, veículos e liberdade de escolha
Uma das mudanças mais relevantes em relação a Tarkov é o modelo de sessão. Em vez das incursões rápidas e tensas do shooter original, Fragmentary Order aposta em partidas de uma a duas horas. E mais: os jogadores não são obrigados a extrair. A extração vira uma opção, não uma exigência. Isso muda completamente o ritmo e a pressão psicológica que define o gênero.
Veículos controláveis também foram confirmados – um elemento que amplia as possibilidades táticas e reforça a sensação de mundo aberto. O jogo é categorizado como PvPvE, mas no lançamento haverá um modo focado exclusivamente em PvE, pensado tanto para veteranos de Tarkov quanto para quem nunca tocou em um shooter de extração.
Quando chega ao público?
Buyanov não deu uma data precisa para o acesso antecipado, mas sinalizou que a primeira build jogável está próxima. O estúdio quer que a experiência inicial seja sólida e acessível. Considerando que a revelação oficial do projeto aconteceu em março, o ritmo de desenvolvimento parece acelerado para um jogo de grande orçamento.
Fragmentary Order carrega o peso de um legado complexo: Tarkov é um dos shooters de extração mais influentes da última década, mas também um dos mais controversos em termos de gestão e comunicação com a comunidade. Buyanov tem uma segunda chance. E, pelo que foi mostrado até agora, ele parece determinado a não desperdiçá-la.





