Нікіта Буянов розкрив амбітні деталі Fragmentary Order

Співзасновник Escape from Tarkov Нікіта Буянов відверто розповів про наступний проєкт своєї нової студії Rant Gaming. Fragmentary Order – це шутер з евакуацією в космічному сетингу, з картами у п’ять разів більшими, ніж у Tarkov, і задумом, що виходить далеко за межі простої переробки гри, яка його прославила.
Всесвіт значно більший за Tarkov
Буянов чітко дав зрозуміти, що нова гра – це не просто “Tarkov у космосі”. Масштаб інший. Карти обіцяють бути величезними – приблизно у п’ять разів більшими за типову локацію Tarkov – і охоплять сценарії на Землі, на Венері, на космічних станціях та в інших середовищах. Перша показана карта під назвою Синій Марс демонструє частково тераформований Марс з естетикою, що поєднує наукову фантастику та наукову правдоподібність.
Розробник наголосив, що Fragmentary Order будується на реалістичному баченні майбутнього людства, а не на чистій фантазії. Ідея в тому, щоб створити правдоподібний всесвіт, близький до того, що могли б дати наука та космічна геополітика.
Довгі сесії, транспорт і свобода вибору
Одна з найважливіших змін порівняно з Tarkov – модель сесії. Замість швидких і напружених рейдів оригінального шутера Fragmentary Order робить ставку на матчі тривалістю від однієї до двох годин. І ба більше: гравці не зобов’язані евакуюватися. Евакуація стає опцією, а не вимогою. Це повністю змінює ритм і психологічний тиск, що визначає жанр.
Підтверджено й керований транспорт – елемент, що розширює тактичні можливості та посилює відчуття відкритого світу. Гру віднесено до категорії PvPvE, але на старті буде режим, орієнтований виключно на PvE, продуманий як для ветеранів Tarkov, так і для тих, хто ніколи не торкався шутерів з евакуацією.
Коли вийде для публіки?
Буянов не назвав точної дати раннього доступу, але дав зрозуміти, що перша ігрова збірка близька. Студія хоче, щоб початковий досвід був добротним і доступним. З огляду на те, що офіційний анонс проєкту відбувся в березні, темп розробки виглядає швидким для гри з великим бюджетом.
Fragmentary Order несе на собі вагу непростої спадщини: Tarkov – один із найвпливовіших шутерів з евакуацією останнього десятиліття, але й один із найсуперечливіших щодо управління та спілкування зі спільнотою. У Буянова є другий шанс. І, судячи з показаного, він, схоже, сповнений рішучості його не змарнувати.






