17 Июн 2026 09:01

Switch 2 исполнилось год: консоль вытянули именно сторонние студии

Switch 2 исполнилось год: консоль вытянули именно сторонние студии

Год после выхода Nintendo Switch 2 прошёл без единого «момента поколения» — без сенсационного эксклюзива, без революционного релиза, который перевернул бы индустрию с ног на голову. И тем не менее консоль держится уверенно. Парадокс в том, что именно это тихое постоянство может в итоге оказаться её главной силой.

Mario Kart World: много амбиций, меньше веселья

Главным событием запуска стала Mario Kart World — первая полноценная часть серии за 11 лет, не считая обширного DLC для Mario Kart 8 Deluxe. Nintendo попыталась переосмыслить жанр: вместо набора отдельных трасс — единый открытый мир, в котором все трассы связаны так называемыми «Connections». Звучит дерзко. На практике эти переходные участки однообразны, сами трассы не запоминаются, а система картового паркура требует столько усилий для освоения, что новичок просто не доходит до веселья.

В итоге роль главной гоночной витрины оказалась ниже ожиданий. Но именно здесь и скрывается настоящая история первого года Switch 2.

Неожиданный дом для игр сторонних студий

Консоль неожиданно стала полноценной платформой для игр сторонних разработчиков — и это, пожалуй, впервые за десятилетия. На ней вышли Pragmata, Resident Evil Requiem, Cyberpunk 2077, Final Fantasy VII Remake и Rebirth, Hades II, Silksong, Yooka-Replaylee, новый Rune Factory, Octopath Traveler 0 и целая волна ремейков Dragon Quest. Список можно продолжать ещё долго.

Подобного не случалось со времён Super Nintendo — консоли, которой уже за тридцать. Исторически платформы Nintendo воспринимались как место для игр самой Nintendo. Всё остальное уходило на PlayStation или PC. Switch 2 ломает этот стереотип. И не громкими заявлениями, а тихим потоком портов и эксклюзивных релизов от сторонних студий.

Зачем покупать вторую консоль, если есть Switch 2

Steam Deck не поспевает за актуальными релизами. PS5 остаётся дорогим удовольствием. На этом фоне Switch 2 выглядит неожиданно универсально: портативность, приемлемая картинка, стабильная библиотека. Это не идеал по железу — но достаточно, чтобы не искать вторую консоль.

Nintendo, в свою очередь, не провалилась и на собственном фронте. Donkey Kong Bananza приняли хорошо. Star Fox на подходе. Часть first-party релизов — Yoshi and the Mysterious Book, Pokopia — прошла незамеченной для широкой публики, и это нормально: не каждый проект обязан быть событием. Важно, что Switch 2 перестала быть нишевой альтернативой. Она стала основной консолью — а для многих и единственной. Спустя год это звучит как комплимент.

ads banner banner girl
100%
ganhe o bônus
Saiba mais

Последние новости

ВСЕ

Новые игры

ВСЕ